Objetivo: Mente
Descripción: Todos los jugadores hacen un círculo con una persona al medio que es el “llamador”. El llamador le dice una letra a las personas que forman el círculo; esa persona debe decir el nombre de una persona, un objeto/servicio que se pueda vender y un lugar, todos iniciando con la letra dada. Ejemplo: Pablo vende papayas en Polonia. Puede ser cualquier cosa mientras se respete esa consigna, sino se respeta o si el jugador demora mucho este se vuelve el “llamador”.
Tip: Es un juego rápido, no deben de haber tiempos muertos entre cada letra. Los demás jugadores pueden ayudar a presionar a un jugador que demore (solo de ser necesario).
Autor: Pingar
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